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React-React Effect Hook

恪晨
2021-01-27 / 0 评论 / 0 点赞 / 1,108 阅读 / 1 字 / 正在检测是否收录...

effect Hook

   Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作,对比于class组件中的componentDidMount、componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个函数的组合。React 组件中有两种常见副作用操作:需要清除的和不需要清除的。

基础用法

import React, {useState, useEffect} from 'react';
function Example() {
    const [count, setCount] = useState(0);

    useEffect(() => {
        document.title = `You clicked ${count} times`;
    });
  
    return (
        <div>
            <p>You clicked {count} times</p>
            <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
                Click me
            </button>
        </div>
    );
}

无需清除的effect

   在使用React更新DOM后进行一些额外的操作,并且在这些操作完成后无需清除,则通过effect操作后该过程就是无需清除的effect。与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不同,使用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不同,使用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快,大多数情况下effect不需要同步执行,在个别情况如测量布局的情况,会提供专门的API useLayoutEffect使用。

useEffect做了什么?

  useEffect可以在React组件渲染后执行某些操作,并且在DOM更新后调用它,每次重新渲染,都会生成新的 effect,替换掉之前的。

为什么在组件内部调用 useEffect?

  useEffect放在组件内部,可以直接访问到useState定义的state或者props,不需要额外的使用特殊的API来获取,因为state或props已经保存在了函数作用域内。

useEffect 会在每次渲染后都执行吗?

  默认情况下,在第一次组件渲染以及每次组件更新后都会调用useEffect,useEffect是发生在渲染之后,因此也不用再考虑挂载还是更新。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。 当然useEffect如果每次DOM渲染后都进行调用,有时可能会造成性能问题,因为我们并不一定想去进行调用。在class组件中,存在componentDidUpdate进行判断是否需要更新, 而在useEffect中如果有这种诉求,可以给useEffect传递第二个参数,第二个参数作为一个state变量,如果该变量的值发生了变化,useEffect的回调函数才会执行,否则不执行。

需要清除的effect

   在某些情况下,如订阅了外部数据源的操作,这种情况下就需要清除副作用,防止内存泄漏。如在class组件中在componentDidMount中设置订阅,在componentDidUpdate中进行逻辑处理,在componentWillUnmount中清除它;而在useEffect中,清除副作用的方式就是在useEffect中返回一个函数,在该函数中执行清除操作。这也是useEffect相对class方式中的一个好处,在你一个函数中处理两种逻辑,而不需要分开在生命周期内进行处理。

为什么要在 effect 中返回一个函数?

   effect可选的清除机制,每个 effect 都可以返回一个清除函数,如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起。它们都属于 effect 的一部分

React何时清除了effect?

   React会在组件卸载的时候清除effect,因为effect 在每次渲染的时候都会执行,因此在执行当前effect的时候会对上一个effect进行清除。effect中的返回的函数可以是匿名函数

总结

useEffect的方式,解决了class组件中使用挂载、更新、卸载相关的生命周期的问题,更大的简化了开发流程,同时减少了代码量。

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